Pinned[Lord of Heroes] UI/UX 전반 개선 스터디글의 구조는 Redesigning the New York Times app — a UX case study를 참고 했습니다.Jan 27, 2021Jan 27, 2021
Redesigning [Lord of Heroes] UI/UX — a Game UX case studyBrief: Based on my experience as a novice user and interviews on LOH(Lord of Heroes) expert users, I came up with a prototype that makes…Apr 24, 2021Apr 24, 2021
[번역] FPS 데미지 표시의 UX 분석 by Jasper StephensonJasper Stephenson의 미디움글 번역으로, 번역에 대한 허락을 맡았습니다.Mar 17, 2021Mar 17, 2021
[번역] 이전 웹/앱을 다뤘던 UX디자이너에게 게임 UX란? by Jasper StephensonJasper Stephenson의 미디움 글 번역으로, 번역에 대한 허락을 맡았습니다.Mar 17, 2021Mar 17, 2021
[번역] 뉴욕타임즈 앱 리디자인 — UX 케이스 스터디 by Johny VinoJohny Vino의 미디움 글 번역으로, 번역에 대한 허락을 맡았습니다.Mar 7, 2021Mar 7, 2021
[Lord of Heroes] 설문 분석 및 개선안 정리 (2/2)Brief: 약 일주일 간 실제 유저풀에 프로토타입 공개 및 설문조사를 진행했고, 유의미한 결과를 얻어 정리합니다. 설문조사, 수집한 데이터를 안내하고, 컨텐츠 별 전반적인 개선을 전/후로 비교합니다.Feb 12, 20211Feb 12, 20211